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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 ムーランド No.508 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする) 夢特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 他の特性 ムーランド 85 100 90 45 90 80 すなかき/きもったま ケンタロス 75 100 95 40 70 110 いかりのつぼ/ちからずく オドシシ 73 95 62 85 65 85 おみとおし/そうしょく グランブル 90 120 75 60 60 45 はやあし/びびり ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト バランスの良い種族値と優秀な特性を持つ。 BW2でばかぢからを習得。
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あかね色に染まる坂 主人公・メインヒロイン サブキャラクター コメント 2007年7月27日に発売された「ツンデレ系学園恋愛ADV」(PC版はR18) feng5作目で後に空三部作と呼ばれるシリーズの2つ目。 後にアニメ化やPS2版、PSP版への移植版が発売された。 主人公・メインヒロイン ウインディorラティオス♂ 長瀬準一 ブニャットorムクホークorラムパルド♀ 片桐優姫 オドシシorラティアス♀ 長瀬湊 特性おみとおし必須 キレイハナorランクルスorサーナイト♀ 椎名観月 チャーレム♀ 霧生つかさ ロトム 白石なごみ ビークイン♀ 綾小路華恋 オオタチ♀ 橘ミコト サブキャラクター グレイシア♂ 西野冬彦 ドクロッグ♂ 杉下清次郎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 観月はサーナイト 湊はラティアスで使ってる 観月のほうは見た目 ラティアスは妹だから -- (名無しさん) 2011-04-22 22 45 06 観月にランクルスはどうかな? 色とイメージが合ってると思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-04-15 18 25 00
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『そうしょく』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 くさタイプの技を受けてもダメージや特殊効果を受けず、自分のこうげきが1段階上がる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 シキジカ「ようりょくそ、てんのめぐみ(夢)」 メブキジカ「ようりょくそ、てんのめぐみ(夢)」 バッフロン「すてみ、ぼうおん(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ ルリリ「あついしぼう、ちからもち」 マリル「あついしぼう、ちからもち」 マリルリ「あついしぼう、ちからもち」 キリンリキ「せいしんりょく、はやおき」 オドシシ「いかく、おみとおし」 ミルタンク「あついしぼう、きもったま」 シママ「ひらいしん、でんきエンジン」 ゼブライカ「ひらいしん、でんきエンジン」 備考 バトルでの性能 相手のくさタイプの技を読んで交代するのが一般的な発動方法である。 ダメージ技だけでなく「キノコのほうし、やどりぎのタネ」などの変化技に対しても効果があるため、比較的使える。 また、マリルリはこの特性で本来は弱点のくさタイプに対抗できるようになるが、ちからもちが優秀である。
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登録日:2022/02/06 Sun 20 04 33 更新日:2024/05/14 Tue 11 03 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おおツノ バリアーラッシュ 9年ぶりの正統追加進化 Pokemon LEGENDS アルセウス アヤシシ エスパー エゾシカ オドシシ シシガミ様 ダッシュ トナカイ ノーマル ヒスイ地方 ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ライドポケモン 仙人 追加進化 鹿 目に見えぬ 壁を 作りしとき 黒き珠妖しく 輝きたり。 抜け落ちし 髭は暖かく 冬衣の 原料に 重宝す。 アヤシシとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 【データ】 【概要】 【ゲームでのアヤシシ】 【バトルでのアヤシシ】 【余談】 【データ】 全国図鑑№ 899 分類 おおツノポケモン 英語名 Wyrdeer 高さ 1.8m 重さ 95.1kg タイプ ノーマル/エスパー 特性:いかく/おみとおし 夢特性:そうしょく 種族値 HP 103 攻撃 105 防御 72 特攻 105 特防 75 素早さ 65 進化:オドシシ→アヤシシ(バリアーラッシュを早業で20回使用する) 【概要】 『金・銀』で初登場した大きな角を持つシカのようなポケモン、オドシシが『Pokémon LEGENDS アルセウス』のヒスイ地方にて進化した姿。 進化することで体が大きくなり、体色も白となり立派な髭を蓄え、さながら仙人のような貫禄ある風貌となった。 角はアンテナのような形状となり、そこに付いた黒い玉からはサイコエネルギーを放出し空間を歪める。 レーダーのように周囲を探ることもでき、群れのリーダーは安全を確保して先頭を走る。 ヒスイ地方では古くから人々との結びつきが強く、抜け毛を集めて防寒具を作る等大切にされてきた。 現代のオドシシはアヤシシに進化できなくなっているが、これは外敵の数が減ったことが原因らしい。 【ゲームでのアヤシシ】 本編での活躍 物語序盤、黒曜の原野にてキャプテン・ヨネの依頼でシンオウさまにゆかりのあるポケモンの子孫である「アヤシシさま」の住処である「シシの高台」を荒らすオヤブンポケモンを退治することに。 現れたオヤブンコロトックを倒すか捕獲した後、主人公の前に現れ、彼/彼女を気に入り「ふしぎのプレート」を授けてくれる。 それを見たコンゴウ団の長・セキからカミナギのふえを譲り受け、ヨネから旋律を教わることでアヤシシを呼び出してライドできるようになる。 初めて呼び出せるようになるライドポケモンである。 ライドポケモンとしてのアヤシシ 移動スピードが速くなり、広大なフィールドを一気に駆け抜けることができる。LEGENDSアルセウスにおけるじてんしゃ役。 ダッシュでさらに加速できる他、ジャンプでちょっとした段差なら飛び乗ることができる。 乗っている状態でも落ちているアイテムは入手できるが、木や鉱石のアイテムやポケモンゲット等でボールを投げる際には一旦降りなければならない。つまりガルクのようにはいかない 入手方法 黒曜の原野のシシの高台等に生息する野生のオドシシを捕まえ、早業で「バリアーラッシュ」というわざを20回使用することで進化する。 バリアーラッシュはレベル31で皆伝するので、アヤシシへの進化レベルも31以上となる。 他の追加進化組同様かなり特殊で難解な条件だが、オドシシの図鑑タスクに「バリアーラッシュをみた数」と「ハヤワザをみた数」が存在するため、一応ノーヒントではない。 なお、進化に早業が関わる為か、進化はヒスイ地方でしか出来ない。 そのためなのか、『スカーレット・バイオレット』ではオドシシの図鑑内容は新規のものになっており、「昔は今よりサイコパワーが強かった」「昔は自分の力で進化もしていた」と書かれている。 その後似たような進化条件を持つハリーマンは進化条件が簡略化されたのに対し、アヤシシはオドシシの時点では「バリアーラッシュ」がタマゴ限定かつ現代で進化すると図鑑説明と矛盾が生じてしまうためか相変わらず進化条件はそのまま。 【バトルでのアヤシシ】 タイプはエスパーが追加され、通算5体目となるノーマル・エスパー複合に。 進化した事でHPが大幅に上昇、残りも素早さ以外は少しずつ上昇したが素早さはフィールドではかなりの速度を出せる癖に下がった。 「しんかのきせき」に頼らないようにするための、典型的な太ましい強化である。 特性は進化前と変わらず。 その為、全体的に受け寄りになったオドシシと言うイメージで問題ないだろう。 専用技でもあり、進化条件となる技が「バリアーラッシュ」。 攻撃しつつ守りの力を上げるエスパー物理技である。 メインシリーズでは防御が1段階上がる技になった。 ただ、命中は90。早業では命中率が補えない為進化の際に困る。 エスパー技は「バリアーラッシュ」を始めとして主要なものは一通り習得できる。 しかしノーマル技が「あばれる」「すてみタックル」「ギガインパクト」「はかいこうせん」と少し癖が強く、 他の技が「とっしん」「のしかかり」「からげんき」程度なので選択肢に悩む。 サブウェポンもなかなか。 特殊は「エナジーボール」「シャドーボール」「10まんボルト」「かみなり」「だいちのちから」と揃う。 物理はじめん技と「メガホーン」「ワイルドボルト」「どろぼう」「くさわけ」。 『アルセウス』では「アイアンテール」「10まんばりき」も習得できたのだが没収されている。ついでにオドシシの状態で第7世代まで覚えた「とびげり」も廃止。 そして、元がオドシシらしく補助技も非常に豊富。 汎用技を除けば両壁・「でんじは」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」「うらみ」「かなしばり」「ふういん」「スキルスワップ」「なりきり」「トリック」「トリックルーム」と選択肢が非常に広い。 積み技は「めいそう」「こうそくいどう」。 欠点はやはり両刀で若干遅めの種族値と弱点2耐性2と言う貧相な相性も相まって割と居座りが難しい事。 「いかく」「そうしょく」で補えるが限度はあるので気を付けたい。 そして何より種族値がよく似ているリキキリンの存在も気がかり。何の因果か追加進化同士である。 差別化要素はきっちりと活かしていく必要があるだろう。 【余談】 リージョンフォームではない従来のポケモンが進化したポケモンが登場するのは、『X・Y』のニンフィア以来9年ぶりとなる。むしろアヤシシ自身の姿を、オドシシのリージョンフォームだと思ったファンも多かった模様。他にも、リングマの正統進化としてガチグマが追加されている。 モデルは分類名からオオツノジカ、または北海道に生息するエゾシカや、アイヌと関連のあるトナカイだと思われる。 追記・修正はバリアーラッシュを20回使用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] その気になれば天冠山も踏破できるし戻りの洞窟にも行ける万能自転車 -- 名無しさん (2022-02-06 20 23 15) 何故だかPVでやたらプッシュされてた印象 -- 名無しさん (2022-02-06 20 25 54) ライドできるようになって爽快感に浸りまっすぐ駆けると……待ち受けるのは高い崖という -- 名無しさん (2022-02-06 20 45 07) こいつ使っての山登りはなんか本来想定されてないんじゃないかなとなる -- 名無しさん (2022-02-06 21 32 00) 底見えてるしこのくらいの浅瀬渡れるやろ→アヤシシ様っアヤシシ様!(溺れながら) -- 名無しさん (2022-02-07 10 03 52) ジャンプが少し足りなくて溺れたりする -- 名無しさん (2022-02-07 20 18 03) オオツノジカと同じく絶滅したのかな?進化前は現代もいるんだけど。 -- 名無しさん (2022-02-08 14 27 53) ↑環境の変化や人間との関係性の変化で、バリアーラッシュが必要なくなった結果進化を忘れたとかかな -- 名無しさん (2022-02-09 03 22 55) ギリギリ届くかなと思ってジャンプ→川ポチャで溺れかける→アルセウスワープ…ってやった人いる? -- 名無しさん (2022-02-23 02 50 19) バリアーラッシュ、SVで色んなポケモンにばら撒いてくれ -- 名無しさん (2022-04-05 01 52 30) 一応モチーフの1つになっているトナカイは現存しているし、他にもカナダやらグリーンランドといった寒い国があるから次回作にも出れるかも知れない。 -- 名無しさん (2022-04-23 15 55 41) 名前 コメント
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アヤシシ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 関連ポケモン コメント プロフィール アヤシシ 他言語 Wyrdeer (英語) 全国図鑑 0899 ヒスイポケモン図鑑 050 分類 おおツノポケモン 高さ 1.8m 重さ 95.1kg 初登場 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 進化条件 【オドシシ】 バリアーラッシュを早業で20回使用 前のポケモン 【バドレックス】 次のポケモン 【バサギリ】 ヒスイ地方に生息する【オドシシ】の進化系。 ツノの根本にある黒い玉から、空間をゆがめるほどの強力なサイコエネルギーを生成・放出する。 ツノをアンテナのように使って安全なルートを探り、若いオドシシたちを率いて群れの先頭を走るのだ。 能力値 ステータス タイプ ノーマルエスパー タマゴ りくじょう とくせい いかくおみとおし 隠れ特性 そうしょく HP 103 とくこう 105 こうげき 105 とくぼう 75 ぼうぎょ 72 すばやさ 65 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 コンゴウ団の【キャプテン】?、【ヨネ】がお世話をしているライドポケモン。 ライドポケモンの中では最も早く使用可能。フィールドを素早く駆け巡れるため長らくお世話になる。 ダッシュやジャンプもでき、主人公だけでは登るのに手間取るような、ちょっとした崖なら苦も無く登ってくれる。 敵に気づかれず静かに移動するのは苦手だが、移動力の早さを生かし、陸地にいるポケモンの背後を素早く取るという芸当も十分可能。 唯一の欠点は【イダイトウ】と異なり、ライド中にボールの投擲等ができない事。「じてんしゃ」と一緒で急に手を離したら危ないからだろうか。 ライドポケモンとして登場し、主人公と実際に顔を合わせているものの、 シナリオ中にアヤシシ自身とバトルする機会がなく、大大大発生を除いて野生出現もしないため 実際にアヤシシを手に入れなければポケモン図鑑の見つけた数に登録する事もできない。見ているのに見ていない扱いがなされるのは紙媒体の図鑑でも変わらないようだ。 手持ちポケモンとして入手するにはオドシシに何度か早業の「バリアーラッシュ」を使わせないと進化できない。【ビッパ】等の弱いポケモンや、倒した数のタスク達成が欲しいポケモン相手に数を稼ぐと良い。 初期Ver.では野生出現しなかったが、Ver.1.1.0からは大大大発生で出るようになったため図鑑タスクが達成しやすくなった。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【Pokémon HOME】連動解禁後から転送可能。 外伝 【Pokémon GO】 ヒスイ地方の追加進化の中でも実装が遅く、2023/12/23開催の「レイド・デイ」でようやく実装。色違いも同時に実装される。 関連ポケモン 【オドシシ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アヤシシ No.899 タイプ:ノーマル/エスパー 特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) おみとおし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の持ち物がわかる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃が1段階上がる) 体重:95.1kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:PLA/GO ※アヤシシへの進化はPLA内でのみ可能 注:PLA内では特性は存在しない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 アヤシシ 103 105 72 105 75 65 じてんしゃ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒスイのすがた 103 105 72 105 75 65 アローラのすがた 75 100 95 40 70 110 アローラのすがた2 85 110 90 45 90 80 ガラルのすがた 50 65 107 105 107 86 パルデアのすがた赤 100 135 115 85 100 135 パルデアのすがた紫 100 85 100 135 115 135 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/あく いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化前のオドシシについてはこちらで。 第8世代で登場。 22年と3ヶ月の時を経て、オドシシが遂に進化を得た。 進化条件はオドシシが今作から新規習得したエスパー技『バリアーラッシュ』をハヤワザで20回使用すること。 バリアーラッシュの習得自体はLV21だが、ハヤワザ指定であるため技皆伝する必要があり、回数を稼げるのはLV31からとなる 知っての通りオドシシはノーマル単タイプであるため、 新規習得であるとはいえサブウェポンであるバリアーラッシュはどちらかと言えばチカラワザで打ちたい部類の技であり、 ものすごく気が付きにくい。 一応ヒントとしてはオドシシの図鑑タスクの中に『「バリアーラッシュ」を見た数』、『ハヤワザを見た数』というカテゴリがあるため、 これを両立させようとすれば自然と達成することができる。 上述の通り皆伝するまでにレベルを10ほど上げなければいけないので ハヤワザにできるようになったころにはとっくにバリアーラッシュの使用回数が埋まっている場合もあるが。 また、似たような進化条件もいるのでこちらの条件を知っていればピンとくることもあるだろう。 そっち知ってるんならアヤシシの方も調べればいいのではとか言わない。 ヒスイ地方におけるいわゆる「じてんしゃ」ポジ。アローラ地方におけるケンタロスとおおよそ同じ立ち位置である。 カミナギのふえを吹くことで乗ることができ、ダッシュで加速したり、障害物はジャンプで飛び越える事もできる。 それはかのジブリ映画「もののけ姫」に登場するヤックルの如し。 実際もののけ姫の作中において、ジコ坊が蝦夷の一族の様相を古い文献から引用した際に 「(今は絶滅したとされる)アカシシに跨がり、石の矢尻を使う勇壮なる蝦夷の一族有り」だと述べている。 アヤシシという名前、ライドできる事、ヒスイ地方で見られる事、シカに近い見た目などはこのヤックル、ひいてはもののけ姫から来ているのかも。 馬ではなく鹿であるせいでエポナって名付けようにも名付けられんこの気持ち・・・ レジェンズアルセウスでは主人公にも体力が設定されていて高所からの落下でダメージを受けあまり高いとそのまま目の前が真っ暗になってしまう ちょうどアヤシシライド解禁が山の頂上なのでアギャッス感覚でダイブして無事死亡したプレイヤーは多いことだろう 何気にガチグマと並んでDPぶりの後付け進化組(別進化ならXYのニンフィアぶりだが)。別進化も含めるならバサギリも。 今まではリージョンフォームの方が進化ってパターンばっかりだった 今作もそのパターンはハリーマンとかイダイトウとかいる ↑このwikiは容量がいっぱいになるとかちゃんと別個の話題がある場合を除いて最終進化形態で記事を作る事になってるけど、 もしかしたら将来的に進化前と最終形態がどんどん入り混じる感じになるかもしれない。現にSVでも後付け進化がまた出てきてるし ↑ここ自体がDP時代を基準にしてるからな(例えば登場時は最終進化だったトゲチックやロゼリアの記事はない)。そう考えると歴史を感じるな 素早さが20も下がる代わりにその他は上昇。 特にHPの上昇が大きく、ドンカラスに近い能力傾向となった。 コイツとガチグマが本編に登場したら、しんかのきせきの仕様が「中間形態は適用外」になりそう。 …アイツとアイツが泣くな オドシシは元未進化だから関係ないし、むしろ影響出るのはのはこいつじゃね? …ポリ2とラッキーは畜生すぎるからそれでも別にいいや… ↑金銀で覚えられるころがるを持っただけで突如進化するようになったベロベルトや 突如かみなりのいしで進化するようになったジバコイルもいるので、 オドシシやリングマも突如奇石が適用されても何の問題もないと思うけどなあ ↑ていうか上の奴だと今まで適用してたのに突如適用できなくなってるって事なんで結局問題しかないわけだが どうせ一番上は矛盾解決で思い付いたんだろうけどなにも解決してない ↑全 キリキザンが奇石対応してるし大丈夫でしょ。 ↑全 技範囲広くてAかCが100超えてるポケモンが耐久まで補強されたらヤバいから一番上の書き込みしたんだが、 実際SVで適用されるようになったポケモンでリングマ以外は技範囲狭かったり、主力技没収されてたり、そもそも火力なかったりする ↑奇石怒りのツボオコリザルは一部のテラレイド攻略で活躍するらしい 詳しいことはポケモン徹底攻略の育成論にあるのでそちらで ↑↑いやリングマ以外ってそのリングマが当てはまるじゃん 都合よく例外扱いしてるけど誰も出さないくらいじゃないとヤバいの説得力がないんだが 上で言ってんのはきせきが突然対応したらおかしいとか言い出す奴いるから言われてんだろ 能力値の話してんなら最初からそういえよ バイオレットのオドシシの図鑑で存在に触れられているのだが、「昔のオドシシは進化することができた」といった感じの過去形で語られている。 現存しているオドシシは進化することができなくなっているのだろうか? スカーレット版では昔は今よりサイコパワーが強かったと説明されているがこれもエスパータイプのアヤシシに進化できることを言ってるのだろうか ↑パルデア図鑑にヒスイの進化形の枠がない以上、HOME経由の入国限定だろうか…ピートブロックとかもないし。 ↑SVからホーム経由でレジェアルに送って進化、そしてまたSVに戻すとか出来ればいいんだけど、 レジェアルは第8世代扱いだろうから無理そうだなあ… ↑HOME解禁されたので試しにやってみた。まずSV→アルセウスは可能。ただしボールは変更される。 そしてアルセウス版でバリアーラッシュの習得は可能。そのため進化も可能ということになる。 最後にバリアーラッシュを覚えたオドシシをSVに戻すとバリアーラッシュは無事忘れていた(ついでにボールも戻った)。 ちなみにアヤシシを連れてきた場合は普通にバリアーラッシュを思い出せる。 ↑というかHOME解禁前からオドシシのタマゴ技にバリアーラッシュが設定されてるから レジェアルからアヤシシを連れてくればオドシシの時点で覚えさせることが可能。 …不一致な上に使ったところで進化もできないが。 ↑せっかくシンオウに近い(多分)キタカミが実装されたしそこで進化出来ても良かった気がするが、 こいつの場合環境要因ではなく時代の変遷で進化の力を失った(本来の生物学的な意味で進化した)わけなので 他のヒスイポケとは事情が違うかもしれない。 ↑全 蒼の円盤のアプデにより、SVではバリアーラッシュを覚えてレベルアップで進化できるようになった。これは似た進化条件のハリーマンも同様。 問題はオドシシが相変わらずバリアーラッシュを遺伝でしか覚えない事。レイド個体が覚えているとかならいいが、そうでなければやはりレジェアル必須である… ↑バリアーラッシュを遺伝したオドシシをSVにてけいけんアメでレベルアップさせても進化しなかったんだが、他に何か条件でもあるんだろうか? 後付け進化組の内ガチグマはGOに実装され、満月の日のみ進化可能という進化条件になったけど、 コイツは実装される時どんな進化条件になるのだろうか。 ↑パッと思い浮かんだのが「相棒に設定してスペシャルアタックをn回」、とかかな? ↑↑レイドボスに選ばれたことから進化による入手はできない可能性が… SVではHOME連携と同時に解禁。 ポケモンGOでは23年12月23日のレイドデイにて解禁。 今までの例同様、現状こちらも進化先に追加ではなくレイドでのみ入手可能となっている。 ちなみに直接進化こそできないが、強化などに必要になるアメはオドシシのものをそのまま使用できる。 アヤシシ ネタ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP オドシシ アヤシシ - 1 バリアーラッシュ 70 90 エスパー 物理 10 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 3 3 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 10 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 13 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 16 16 すなかけ - 100 じめん 変化 15 21 21 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 23 23 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 27 27 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 なりきり - - エスパー 変化 10 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 49 49 ふういん - - エスパー 変化 10 55 55 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 62 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv21 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv23 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv37 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv49 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv27 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv55 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 オドシシのページを参照。 過去作限定技 世代 覚える技 第8世代 ねんりき(レベル、アルセウス)アイアンテール(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 オドシシ(ヒスイ地方でバリアーラッシュを早業で20回使用する)→アヤシシ
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リストなどはこちらわざマシン一覧 ダイパで再入手できるわざマシン一覧 どうぐ一覧 きのみ一覧 アイテムすごいつりざお見つからないよ? がくしゅうそうち何処? こだわりメガネって何? きょうせいギプス何処? 秘伝マシン「きりはらい」何処? 発掘で入手したかけらって一体どうやって使うの? 発掘で入手したハートのうろこって何に使えるんだ? 発掘で入手したプレートって普通のタイプ強化アイテムとどう違うの? 進化の石をはじめとした進化アイテムの入手方法 冷凍ビーム、火炎放射、10万ボルトってどこ? ポケトレって? パワー○○について シールについて ポケトレの使い方 効率よくポケモンからアイテムを狩りたい アイテム すごいつりざお見つからないよ? 全国図鑑にしてファイトエリアの上部にいる釣り人から 要するに殿堂入りの後になります がくしゅうそうち何処? 博士の助手から貰う サイクリングロード入り口にいます 2つ以上欲しいならテレビコトブキのID抽選くじ(下3桁一致)で頑張って狙おう こだわりメガネって何? 特攻版こだわりのハチマキ カンナギタウンのお店にいる人に朝話しかけると入手できるようです きょうせいギプス何処? ノモセシティで3色のミノムッチを揃えてノモセの子供に見せな 緑はデフォ 草むらで戦闘 茶は洞窟で戦闘 ピンクはロストタワーで戦闘 各種lvupの必要なし 戦闘終了後画面切り替えで変化 秘伝マシン「きりはらい」何処? 湿原に入ってすぐのとこの人に貰う 湿原はノモセシティ上のほうにある(サファリゲームの中でもらえる) 発掘で入手したかけらって一体どうやって使うの? 212番道路にある民家のおねーさんがわざマシンと交換してくれます。 あかいかけら→にほんばれ あおいかけら→あまごい きいろいかけら→すなあらし みどりのかけら→あられ 発掘で入手したハートのうろこって何に使えるんだ? 今までに忘れてきた技を復活させてくれるアイテムです、ノモセのおじさんに渡すことで思い出させることができます ※遺伝技や技マシン・秘伝マシンで覚えさせた技は思い出せないので注意 発掘で入手したプレートって普通のタイプ強化アイテムとどう違うの? プレートは配布ポケモンに関係するアイテムにもなる模様 進化の石をはじめとした進化アイテムの入手方法 闇の石 ものひろい・ギンガ団倉庫・チャンピオンロード(殿堂入り後) 光の石 ものひろい・鋼鉄島・ 目覚めの石 ものひろい・225番道路・ 炎の石 発掘・タタラ製鉄所x2 雷の石 発掘・ナギサシティ 水の石:発掘 リーフの石:発掘・ソノオの花畑裏 月の石:発掘・野生のルナトーン(要RSE?)・ピィ・ピッピが持っている 太陽の石:発掘・野生のソルロック(要RSE?)が持っている マグマブースタ:野生のブビィが持っている(要LG) エレキブースタ:野生のエレキッドが持っている(要FR) プロテクター: するどいツメ:BPと交換・チャンピオンロード するどいキバ:BPと交換・キッサキ神殿(殿堂入り後) アップグレード:殿堂入り後ハクタイにいるオーキド博士に貰う あやしいパッチ: メタルコート:野生のドーミラー・ドータクン・ハガネールが持っている しんかいのウロコ:野生のチョンチー・ランターンが持っている しんかいのキバ:野生のキバニア・サメハダーが持っている れいかいのぬの:戻りの洞窟で三回連続柱の部屋を通過する おうじゃのしるし:ものひろい・野生のニョロゾが持っている 再入手が確認できないアイテムは、プロテクター・あやしいパッチ・アップグレード この3つは使用する際は十分に注意してください 闇・光・目覚めの石はものひろいを利用しなくても それぞれ二つずつ入手することができます。 炎・水・リーフ・雷・月・太陽の石は発掘で入手することができます ダイヤは炎・雷・太陽、パールは水・リーフ・月の石が発掘しやすいようになっているようです 闇・光・目覚めの石は発掘で入手した報告はありません この三つを再入手するにはポケモンの特性ものひろいで入手することができます 冷凍ビーム、火炎放射、10万ボルトってどこ? 全部スロットの景品で再入手可能 かえんほうしゃ:製鉄所 10万ボルト:発電所の裏 冷凍ビーム:雪ふってる山の上 でも拾える ポケトレって? 全国図鑑入手後に手に入れることができるアイテムです。 1)自転車に乗ってない状態で草むらに入りポケトレを使う 2)草むらが動くから突撃 3)通常出現に紛れて別地方のポケモンが出るかも パワー○○について パワー○○とはそのアイテムを持ったポケモンが獲得する努力値に それぞれに対応した努力値を+4加算するアイテムです。 努力値についてはここ参照 パワーリスト:攻撃努力値+4 パワーベルト:防御努力値+4 パワーレンズ:特攻努力値+4 パワーバンド:特防努力値+4 パワーアンクル:素早さ努力値+4 パワーウエイト:HP努力値+4 シールについて シール入れ貰える場所→ズイタウン アンノーンを見せる必要がある シール売ってる場所→最後のジムの町(ナギサシティ) 毎日売ってるのが変わる 使い方→自分のパソコン 効果 シールの張り方によって登場時のエフェクトが変化します ※シールを貼ったカプセルにボールを入れていると、そのポケモンは手持ちから外せない ポケトレの使い方 自転車に乗っていない状態で草むらの中で使用する(沼草、背の高い草、洞窟などの室内はダメ) 黄色いライン入りの揺れた草むらに飛び込んで出てきたポケモンを倒すor捕まえるともう一度草むらが揺れる ポケトレカウンター→ポケトレ一回で遭遇した回数が多いポケモンを表示 効率よくポケモンからアイテムを狩りたい 特性ふくがんは相手がアイテムを持っている確率3割アップ 特性おみとおしはアイテムを持っているのを確認できる ふくがんを持ったポケモンとおみとおしを持ったポケモンを用意する ふくがんを持ったポケモンをひんしにして先頭、2番目におみとおしを持ったポケモンを並べる 先頭に入るとふくがん+おみとおしが発動する オススメはふくがんツチニンとおみとおしジュペッタにドロボウ おみとおしはオドシシも持っている
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登録日:2018/02/28(水)00 27 58 更新日:2023/12/27 Wed 14 16 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい わざ わざマシン わざマシン48 エスパー スキル スキルスワップ ダブルバトル向き ナツメ ポケモン 変化技 技項目 特性 ポケットモンスターシリーズに第三世代(ルビー・サファイア)から登場した技。 ■データ タイプ エスパー 分類 変化 威力 - 命中率 100→-(第四世代以降) PP 10 範囲 単体 接触 × 効果 自分と相手の特性を入れ替える。 Zワザとして使用すると素早さが1段階アップする。 ■習得方法 レベルアップで習得できるポケモンはランクルスやフレフワン等ごく少数。 RSEとDPtではわざマシン48、BW2とORAS、USMでは教え技、剣盾ではわざレコード40で習得できる。 ■概要 特性システムが登場した当時から存在する技。 特性を入れ替える対象は対戦相手のみならずダブルバトル等での味方も選択できる。 「みがわり」を貼ってる相手にも有効だが、「そらをとぶ」「あなをほる」等で姿を消した相手や「まもる」等には防がれる。 何気に世代によって仕様の変更が多い技だったりする。 第三世代では命中率100ではあるものの、命中率の低下や回避率の上昇等で失敗する可能性があった。 第四世代以降は命中率・回避率による判定が行われなくなっている。 第四世代以前は『いかく』や『プレッシャー』等、場に出た時に発動する特性は交換しても発動しなかった。 第五世代以降は交換した直後に効果が発動するようになっている。 第五世代までは「そらをとぶ」「あなをほる」で姿を消した相手にも有効だった。また、自分と相手が同じ特性の場合は失敗した。 第六世代からは上述通り姿を消されると失敗する。自分と相手が同じ特性でも成功する。 また以下の特性を自分または相手が持っている場合、スキルスワップが無効になる。 フォルムチェンジを伴う特性ARシステム アイスフェイス イリュージョン うのミサイル きずなへんげ ぎょぐん スワームチェンジ ダルマモード バトルスイッチ ばけのかわ はらぺこスイッチ マルチタイプ リミットシールド ふしぎなまもり ぜったいねむり かがくへんかガス じんばいったい ただ、これも第六世代まではダルマモードに対しては有効だったりする。 かわりもの、てんきや、フラワーギフトはフォルムチェンジ特性であるが、有効。 ちなみに最速の使い手は禁止級を含むならデオキシス(スピードフォルム)、含まないならフーディン(メガシンカの有無問わず)。 ただし、メガジュペッタの『いたずらごころ』は除く。 リトルならムウマ。 以下にスキルスワップの主な活用法を紹介する。 ■自分の弱い(微妙な)特性と対戦相手の強力(マシ)な特性を入れ替える。 この用途での主な使い手は以下の通り。 スターミー(特:はっこう/しぜんかいふく 隠:アナライズ) エルレイド(特:ふくつのこころ/きれあじ 隠:せいぎのこころ メガ:せいしんりょく) ココロモリ(特:てんねん/ぶきよう 隠:たんじゅん) タブンネ (特:いやしのこころ/さいせいりょく 隠:ぶきよう メガ:いやしのこころ) アブリボン(特:みつあつめ/りんぷん 隠:スイートベール) ココロモリやタブンネは特性「ぶきよう」を押し付けることで相手の持ち物を封じられる。 またスターミーやアブリボン、(メガ)エルレイドや(メガ)タブンネは自分の貧弱な特性を押し付けつつ相手の強特性を奪える。 種族値の強化や複合タイプ獲得等のメリットはあるため、特性目当て以外でメガシンカすることもあり得る。 タブンネは一致ノーマル技を自然に採用できるため、『○○スキン』系の特性を奪えると面白いかもしれない。 ただ、言うまでもなく受け取る特性については完全に相手依存なので不安定。 また『ぶきよう』押し付け戦法もメガシンカ型等が相手だと無意味なので注意。 なお、『ぶきよう』持ちでもミミロップの場合は「すりかえ」や「なかまづくり」の方が有用である。 ■特定の相手への対策 主に耐久型のポケモンを運用する際、相手のアタッカーを弱体化させることを目的とする。 『○○スキン』『ヨガパワー』『かたいツメ』等火力を強化する特性は数多く存在する。 特に第六世代ではメガガルーラやマリルリを安定して受けるためにクレセリアが搭載していた。 「スキルスワップ」持ちで耐久力の高いポケモンとしては以下のようなものがいる。 デスカーンは特性『ミイラ』の存在から「スキルスワップ」の重要性は低いか。 ヤドラン (H95/B110/D80 特:どんかん/マイペース 隠:さいせいりょく) メガヤドラン(H95/B180/D80 特:シェルアーマー) ヤドキング(H95/B80/D110 特:どんかん/マイペース 隠:さいせいりょく) ムウマ (H60/B60/D85 特:ふゆう)※耐久無振り「しんかのきせき」持ちでB100/D137相当 ネンドール(H50/B105/D120 特:ふゆう) サマヨール(H40/B130/D130 特:プレッシャー 隠:おみとおし)※上記の条件でB205/D205相当 ドータクン(H67/B116/D116 特:ふゆう/たいねつ 隠:ヘヴィメタル) ユクシー (H75/B130/D130 特 ふゆう) クレセリア(H120/B120/D130 特:ふゆう) デスカーン(H58/B145/D105 特:ミイラ) ゴチルゼル(H70/B95/D110 特:おみとおし/かちき 隠:かげふみ) パンプジン(H65or75or85/B122/D75 特:ものひろい/おみとおし 隠:ふみん) イオルブ (H60/B110/D120 特:むしのしらせ/おみとおし 隠:テレパシー) デスバーン(H58/B145/D105 特:さまようたましい) ■味方の有用な特性を貰う 選択肢が無数にあるため、一見強力そうに見える。 しかし、火力強化や『いたずらごころ』等能動型の特性は活かせるのが次のターン以降になるのが難点。 この場合は自分の特性を味方に渡し、受け取った味方が即それを活用する下記の戦法の方が効率が良い。 ただ味方の『いかく』を獲得することで2回目のいかくを発動し、相手全体の攻撃を連続で下げる戦法はなかなか有用。 『いかく』と「スキルスワップ」を両立できるのはオドシシしかいないが、この場合は味方が『いかく』の特性さえ持っていれば良い。 ボーマンダやギャラドス等、コンボを意識せずとも強力なポケモンと組むことも可能。 オドシシがこれらのポケモンに対して「スキルスワップ」を使えば一度に2段階相手の攻撃を下げることもでき、場に出た瞬間も含めれば実に4連続となる。 変わったところではオドシシと『まけんき』『かちき』持ちのポケモンを組ませ『いかく』と相手の特性を交換することで味方を強化することも可能。 オドシシが特殊型やサポート特化型ならデメリットなしで相手の特性を没収できることにもなる。 また『ふゆう』『ちょすい』『たいねつ』等の耐性を付与する特性を貰い、自分の弱点をカバーする手もある。 弱点が多すぎたり、4倍弱点を持っていたりでフォローが追いつかないポケモンも多そうだが。 ミノマダム(すなちのミノ)は唯一「スキルスワップ」と一撃必殺技を両立でき、味方の『ノーガード』を貰ってから「じわれ」を撃てる。 しかし足の遅さや無効化されやすいことからフリーザーの「こころのめ」+「ぜったいれいど」よりも決めるのが難しいかもしれない。 ■自分の有用な特性を味方に渡す 以下は主な候補者。 モルフォン(特:りんぷん/いろめがね 隠:ミラクルスキン) バリヤード(特:ぼうおん/フィルター 隠:テクニシャン) ルージュラ(特:どんかん/よちむ 隠:かんそうはだ) ヤンヤンマ(特:かそく/ふくがん 隠:おみとおし) オドシシ (特:いかく/おみとおし 隠:そうしょく) ハピナス (特:しぜんかいふく/てんのめぐみ 隠:いやしのこころ) ブーピッグ(特:あついしぼう/マイペース 隠:くいしんぼう) パッチール(特:マイペース/ちどりあし 隠:あまのじゃく) カクレオン(特:へんしょく 隠:へんげんじざい) ココロモリ(特:てんねん/ぶきよう 隠:たんじゅん) シンボラー(特:ミラクルスキン/マジックガード 隠:いろめがね) ランクルス(特:ぼうじん/マジックガード 隠:さいせいりょく) ニャオニクス♂(特:するどいめ/すりぬけ 隠:いたずらごころ) ニンフィア(特:メロメロボディ 隠:フェアリースキン) メレシー (特:クリアボディ 隠:がんじょう) ツンデツンデ(特:ビーストブースト) 上記で触れたオドシシの『いかく』譲渡が強力。 モルフォンの『いろめがね』譲渡がGSルールでカイオーガの補助として注目されたことも。 メレシーはヌケニンとの組み合わせも有名。 詳細はヌケニンの項目を参照。 また、以下のポケモン達は特性『トレース』で敵から奪った特性を味方に渡すこともできる。 フーディン(特:シンクロ/せいしんりょく 隠:マジックガード メガ:トレース) サーナイト(特:シンクロ/トレース 隠:テレパシー メガ:フェアリースキン) なお、エスパータイプなら大体は「スキルスワップ」が使えるのだが、例外的にチャーレムは「スキルスワップ」を覚えることが出来ない。 おそらく、強力な特性である『ヨガパワー』を自由自在に味方に渡せることによって生じるゲームバランスの崩壊を防ぐためだと思われるが、第三世代が発売されたばかりの頃はこのことを見落としている人が多く、「チャーレムがケッキングにスキルスワップを使えばケッキングの攻撃力が2倍に!」と育成掲示板に意気揚々と書き込む人がちらほらいた。 第9世代で覚える様になりこの運用は可能になっている。 ■味方のデメリット特性を肩代わりする 特性が足を引っ張るが、種族値等何らかの見所がある味方を救済する戦法。 主な救済対象は以下の通り。 残念ながらフォルムチェンジ特性持ちのヨワシは対象外である。 ケッキング(H150/A160/B100/C95/D65/S100 特:なまけ) レジギガス(H110/A160/B110/C80/D110/S100 特:スロースタート) アーケオス(H75/A140/B65/C112/D65/S110 特:よわき) グソクムシャ(H75/A125/B140/C60/D90/S40 特:ききかいひ) 補助特化型や鈍足耐久型なら『よわき』や『スロースタート』を引き受けるデメリットを無視できる。 また、デメリット特性を引き受けたポケモンをメガシンカさせることで、その特性を消滅させられる。 「スキルスワップ」習得とメガシンカを両立できるポケモンは以下の通り。 怯みや『いかく』耐性等、ダブルと相性の良い特性を持つものも存在する。 上述のトレース持ち2匹もここに含まれる。 フーディン(特:シンクロ/せいしんりょく 隠:マジックガード メガ:トレース) ヤドラン (特:どんかん/マイペース 隠:さいせいりょく メガ:シェルアーマー) ゲンガー (特:のろわれボディ メガ:かげふみ) サーナイト(特:シンクロ/トレース 隠:テレパシー メガ:フェアリースキン) ジュペッタ(特:ふみん/おみとおし 隠:のろわれボディ メガ:いたずらごころ) ミミロップ(特:メロメロボディ/ぶきよう 隠:じゅうなん メガ:きもったま) エルレイド(特:ふくつのこころ 隠:せいぎのこころ メガ:せいしんりょく) タブンネ (特:いやしのこころ/さいせいりょく 隠:ぶきよう メガ:いやしのこころ) ミュウツー(特:プレッシャー メガX:ふくつのこころ メガY:ふみん)※禁止級 ディアンシー(特:クリアボディ メガ:マジックミラー)※禁止級 ただ警戒されやすい上、ケッキングへの「ねこだまし」や「まもる」等を覚えないレジギガスへの集中砲火等、危険要素も多い。 また高火力を求めるなら「キーのみ」持ちに「いばる」を使うという方法もあるため、道具枠を消費しない点が差別化の鍵になるか。 ■ポケモン捕獲時の活用法 ここまではバトルでの活用について述べてきたが、本編で野生のポケモンを捕獲する際にも役立つ場合がある。 PP切れの防止 覚えている技のPPが少なく、しばらくするとPP切れを起こして「わるあがき」を行い、攻撃の反動で自滅してしまうポケモンが居る。 こうしたポケモンに対し、「トリック」でPPを回復する「ヒメリのみ」を渡し、さらに使用したきのみを再生させる特性『しゅうかく』を「スキルスワップ」で渡す事で、永久的にPPを回復させPP切れを防ぐことができる。 『しゅうかく』 「スキルスワップ」の両立はタマタマ系・ボクレー系が可能。 これが必要になる代表的なポケモンはダンバル。 自力で覚える技が「とっしん(PP20)」しかなく、しかも被捕獲度が伝説のポケモン並に低いため、捕まる前にわるあがきを始めて自滅してしまう事が多い。 特に第七世代の仲間呼びで色違いを狙う場合は、この対策がほぼ必須といえる。 なお「とっしん」も反動技ではあるが、ノーマル技なのでゴーストタイプのポケモンを出しておけばダメージも反動も発生しない。 反動の阻止 特性『マジックガード』を渡すことで、「とっしん」等の攻撃の反動を受ける技で自滅してしまうのを防止する。 「とっしん」系はゴーストタイプを出して無効化してもよいのだが、攻撃を外すと反動が生じる「とびげり」等はこの方法でないと防げない。 なお『しめりけ』を渡せば「じばく」「だいばくはつ」を阻止できそうなのだが、第七世代現在「しめりけ」と「スキルスワップ」を両立できるポケモンは存在しないため不可能である。 これらを阻止したければ「じばく」を覚えたポケモンで「ふういん」を使うしかない。 味方からの攻撃の阻止 第六世代の群れバトルや、第七世代の乱入バトルでは、たまに味方を攻撃するポケモンが存在する。 代表的なのがヒドイデで、サニーゴが仲間を呼んだ際にたまに出現し、こちらのポケモンではなくサニーゴの方を攻撃する。 隠れ特性のヒドイデを探す場合はサニーゴに沢山仲間を呼んでもらう必要があるため、ヒドイデにサニーゴを倒されてしまうのは由々しき問題である。 味方からの攻撃を無効化する特性『テレパシー』をサニーゴに渡す事で、ヒドイデの攻撃を無力化し、安全に連鎖を続ける事が可能となる。 その他:必ずしもスキルスワップでなくても良い物隠れ特性の判別:野生ポケモンが隠れ特性かどうかは、特性を変更する技を使ってみないと分からない事も多い。「なやみのタネ」「なりきり」などでも特性の判別は可能だが、「スキルスワップ」は厳選に役立つ特性『シンクロ』のポケモンが覚えることが多い事もあり、特性判別に使用しやすい。 「ねむる」阻止:特性『ふみん』を渡せば「ねむる」による回復を阻害する事ができる。ただし多くのくさタイプポケモンが覚える「なやみのタネ」でも良い。 注意事項 特性「ヘヴィメタル」のドータクンにスキルスワップを使わせても「ヘビーボール」による捕獲率を上げることにはならない。 これは図鑑の体重の数値を参照して捕獲率が決まるためである。 追記・修正はヌケニンを「がんじょう」にして無敵化させた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近の構築だとメレラキがエグいんだけどあくまでガードシェアラッキーの補助としてスキルスワップでマジックガードにするからメインではない感じ -- 名無しさん (2018-02-28 08 27 22) スキン特性全盛期の6世代にゴーストタイプのスキスワがかなり刺さって楽しかったなぁ -- 名無しさん (2018-02-28 09 45 07) 友達の火炎玉すり替え(トリック?)ミミロップ(不器用)が厄介だったので、すり替えと同時にモルフォン(色眼鏡)でスワップして無効化してやったわ。まぁメリットとしては火傷を防いだくらいだが、彼のびっくり&悔しそうなリアクションを見れただけでも大満足だったw -- 名無しさん (2018-02-28 11 11 33) 一撃技持ちに上手くノーガードを交換して渡せればとんでもないことになりそう -- 名無しさん (2018-02-28 13 36 40) スキスワで作った頑丈ヌケニンの動画は見てて気持ちいいな、なお今の環境 -- 名無しさん (2018-02-28 15 48 36) 諏訪ップってついてるとなんか言葉の響きがエロイw -- 名無しさん (2018-02-28 16 15 00) 十分に時間経ったあとにポイズンヒールをグライオンから奪うとみがわり貫通する上にHP10割溶けるのがきもちいい -- 名無しさん (2018-03-02 00 18 07) リザYスタンパでクレセがひでり再発動するパターンもたまに見る -- 名無しさん (2018-03-03 04 37 51) wikiから持ってきたみたいだけどこの記述だとかわりものとてんきやはスキスワ無効みたいだな(実際は有効) -- 名無しさん (2018-04-10 11 04 38) 別コロコロの「 ポケットモンスタープラチナ めざせ!!バトル王( 作・松島リュウさん )」という漫画で、スキルスワップで「もうか」の特性を持ったハッサムが誕生して相手のリザードンを倒す展開...アレは凄かったな...! -- 名無しさん (2020-11-06 23 12 31) BWの頃火炎玉武神対策のスキスワラッキーとかいたな その対策として毒玉持たせたりもした -- 名無しさん (2023-06-01 09 43 43) 名前 コメント
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未来日記 登場人物我妻由乃 草案 コメント えすのサカエによる日本の漫画作品。『月刊少年エース』(角川書店)にて、2006年3月号から2011年2月号まで連載された。単行本は本編12巻、外伝2巻まで発売されている。2008年第32回講談社漫画賞では少年部門の候補作にノミネートされた。単行本の累計発行部数は200万部を超える。2011年3月よりスピンオフ漫画『未来日記モザイク消し』が竹内元紀により『4コマnanoエース』で連載されている。 登場人物 我妻由乃 オノノクス ハピナスorラッキーorラブカスor色違いのファイヤー:狂乱ピンクより。 性別:♀ 特性:どちらでも 性格:ヤンデレっぽいものを 努力値:攻撃252・特攻252辺り 持ち物:がくしゅうそうち(雪輝日記)/あかいいと 技:メロメロ(雪輝に)/りゅうのいかり/つじきり/こわいかお/ハサミギロチン/他 草案 ユキノオー:天野雪輝 ツボツボorキリキザン:火山高夫 前者は防御力が高いから。後者は鋼の硬さと通り魔的イメージ。 グラエナ:来須圭悟 ランクルス:豊穣礼佑 知能が高いので。どくどくで毒ガス攻撃。 クチート:春日野椿 ヤナッキー:戦場マルコ ミミロップ:美神愛 上記のマルコと一緒にダブルバトルに出そう。 ブルンゲル:上下かまど ゴチルゼルorジバコイル:雨流みねね 前者は最初の登場時のゴスロリ。後者は片目でだいばくはつやマグネットボムなどを覚えるから。フラッシュで逃走? ムーランド:月島狩人 おじいちゃんっぽくて犬。 オドシシ:ジョン・バックス 特性おみとおしで未来日記を再現? ヨノワールorアギルダーorマルマイン:平坂黄泉 ヨノワールは一つ目、アギルダーは見た目が正義のヒーロー。マルマインは大爆発必須。個性は物音に敏感 パルキアorディアルガ:デウス・エクス・マキナ 時間と空間の神だから。 エルフーン:ムルムル 褐色で白髪。持ち物はモコシの実(トウモロコシ)とか。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2017-09-15 16 59 03 ノクスを由乃にするならNNは「ユノノクス」か -- (名無しさん) 2012-08-02 21 47 06 実写版[ドラマ版]アナザーワールド(AnotherWorld)なら・・・ 新太・・・モジャンボ デウス・・・サーナイト(メス) ・・・という案は、どうですか? -- (ネットコメンター鷹) 2012-07-01 00 13 04 エーフィって由乃っぽくないかな? -- (名無しさん) 2012-06-30 15 35 34 あと、youtubeで見たんだけど、由乃は、 色違いファイヤー(ピンク色)でもOKだな! メロメロ使えないけど、つばめがえしは、完全にナイフ攻撃だな!任天堂すげぇよ・・・。 -- (ネットコメンター鷹) 2012-05-24 22 43 29 見た目なら、由乃はエムリット(ピンクのツインテール)で、雪輝はユクシー(ユッキーに近いし、いつも帽子かぶってるイメージだから)でいいかも。 技・エムリット [むごい技と雪輝を守る]かみなり(恐怖1つ目)ふぶき(恐怖2つ目)・サイコキネシス・(ユッキーを)まもる ユクシー [未来が変わる]ひみつのちから(相手を麻痺させたらスピード逆転!)・まもる(必ず命中も無効果)・みらいよち(未来日記だから)・こらえる(瀕死したかと思ったら生きてたと言う展開で未来が変わる!) ・・・と、まぁ、技はこんな感じ。そして、エムリットのニックネームは「がさいゆの」にして、ボールカプセルは「SECOND」にしたら、エムリット恐えぇぇぇ! -- (ネットコメンター鷹) 2012-05-24 22 25 48 3rdはキリキザンの方がいい気がする 鋼の硬さと通り魔的イメージとを持ち合わせてるし -- (名無しさん) 2011-12-21 01 46 36 由乃は「狂乱ピンク」よりハピナス、ラッキー、ラブカスもありかと 雪輝はユッキーだけにユキノオーとか…? 平坂黄泉はマルマインも似合う。もちろんだいばくはつ必須。 -- (名無しさん) 2011-12-20 20 24 45 覚えられるなら未来予知必須かな。 グラエナ:来須圭悟 ミミロップ:美神愛 マルコと一緒に出そう。 ブルンゲル:上下かまど ムーランド:月島狩人 おじいちゃんっぽくて犬。 オドシシ:ジョン・バックス 特性おみとおしで未来日記再現? パルキアorディアルガ:デウス・エクス・マキナ 時間と空間の神だから。 エルフーン:ムルムル 褐色で白髪。持ち物はモコシの実(トウモロコシ)とか。 -- (名無しさん) 2011-11-28 00 38 58 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-27 23 17 48
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オオタチ No.162 タイプ ノーマル 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) 隠れ特性 おみとおし(対面した相手が道具を持っているとき、その道具の名前がわかる) 体重 32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/XY/BDSP/SV(碧) 進化 オタチ→オオタチ(Lv15) お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オオタチ 85 76 64 45 55 90 ラッタ 55 81 60 50 70 97 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ビーダル 79 85 60 55 60 71 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値は高くないが、トリックと夢特性「おみとおし」の組み合わせが非常に強力。 特殊技を豊富に覚えるが種族値45ではダメージに期待できない。 特攻特化のれいとうビームでもガブリアスは確2、サザンドラのりゅうせいぐんをさきどりしても倒せない。 BW2の教え技によって特性「おみとおし」と両立不可の技はきあいパンチくらいとなったが、 ゴチルゼルもおみとおし+トリックが使えるようになった。 そのため、ゴチルゼルにはないSの高さやとんぼがえりなどを使って上手く立ち回りたい。 得意のスカーフすり替えも他でやったほうがマシ。 完 全 な 劣 化 で す 。 何より特性がやばい。 片方が非戦闘用でもう片方は鋭い目って・・・・ ↑他の序盤小動物はかなり強力な特性をもらってるというのに…(ラッタ根性、ビーダル天然・単純) ↑↑そもそもコイツのどこが鋭い目なんだ? オニドリル・ニューラ・エアームドならわかるが、 コイツはこんなにも愛らしいまんまるぱちくりおめめをしておるというのに・・・・ ↓↓進化は出ないと思うぞ?最初の小動物ポケ初代ラッタ金銀オオタチRSマッスグマDPビーダルつまり・・・秘伝要員としてつねにPTに入れられてるんだからだそれだけで役割は果たせている。 ↑救済策の、中堅マイナー埋葬を完全排除したガチガチのパーティ相手の実戦に耐え得るレベルに 対象ポケモンを引き上げるという最低限の目的を放棄したら話にならんだろ… ↑↑まてまて、ラッタもオオタチも秘伝要因としての出番も少ないぞ。 ↑↑↑↑つか、簡潔にまとめると「オオタチを秘伝要因として割り切って救済を諦めろ」っていいたいんだろ?臆面もなく全否定してどうする せめて腹太鼓だけでも覚えて欲しいな。 というわけで作ってみた。 オオオタチ ノーマル 特性:鋭い目/テクニシャン 97/98/65/70/60/120 計500 そして名前から鎌鼬を習得! ↑特性テクニシャンはいいね。ただ素早さ120は早すぎなんじゃないかと。 上の鎌鼬発言を見て作ってみた。 カマオタチ ノーマル・飛行 特性:鋭い目/テクニシャン 90/100/75/55/60/105 計485 特性のおかげで、いあいぎり・つばめがえし が主力技に! ただノーマル・飛行の速攻物理ATはもう間に合ってる感があるか この子せっかく手助けやこの指を覚えるんだしいっそ凍える風、猫だまし、見切り等ダブル向けに特化するのも面白いと思うんだがなぁ 他の序盤ノーマルはシングル向きだし… そもそも他の序盤ノーマル組が特性で優遇されているとはいえ、やつらを差し置いてこいつだけ進化とかあるのだろうか。 序盤虫鳥含めていまのところ後付け進化がないんだよな。 ↑確かに進化の望みは薄いな だから他の序盤ノーマル勢が覚えない新技で差別化か特性の強化しかないな ↑実際進化しなくても、貴重なこの指使いだし、我武者羅とか凍える風とか既存の技を加えるだけでダブルでは中々の動きをしてくれそう。 ↑↑↑第8世代で、似たようなポジションにいたマッスグマ(のリージョンフォーム)が進化先獲得! さらに同期のリングマやオドシシも追加進化獲得! いよいよオオタチも進化先が追加されてもおかしくなくなってきたぞ。 とりあえず飛行タイプの技を覚えて欲しい。 つばめがえしとかアクロバットとか、特に後者はトリックとかで消耗品を手に入れたら、道具を借りパクして使用して戦えるようになるし。 第5世代から、夢特性「おみとおし」ゲット。 トリックとの組み合わせが使える様になったことにより、強化された。 かつては不遇ポケモンの1匹だったが、これにより脱出した。 せっかくアクアンテール、ポイズンテール、アイアンテール、ドラゴンテール、しっぽをふるとテール技も増えてきたんだし この辺覚えてテール技サポートする特性にでもなればいいのに 特性に「はやあし」を貰うってどうよ? 高速火炎球トリック使いなれるし、1舞最速カイリュー、ギャラ辺だと無振りでも抜ける もっとも竜舞ギャラはメガシンカしてくることが多いけど… あとxyからだと空元気は火傷の補正無視で攻撃できるらしいし A特化空元気の威力はA182ガブの地震より高いみたいだしさ、良い救済になるんじゃね? 進化妄想 カマイタチ お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 オオタチ 85 106 64 95 55 105 510 タイプ ノーマル/ゴースト 特性 かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) きれあじ(切る技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 おみとおし(戦闘に出てきた時、相手の持っている道具の名前が分かる) 前足はストライクのような大鎌になり、後ろ足と尻尾はドラパルトのように自身の能力で浮いている。前足の大鎌から放つ斬撃は非常に強力で、その一振りは衝撃波を巻き起こす。進化時に「かまいたち」を覚える。 オオオタチ _H_ _A_ _B_ _C_ _D_ _S_ _計_ オオオタチ 110 91 79 50 60 125 515 オオタチ 85 76 64 45 55 90 415 オタチ 35 46 34 35 45 20 215 オタチ→オオタチ進化時の種族値の増え幅をベースとした安直な進化妄想。 タイプ:ノーマル 特性:くいしんぼう/するどいめ/ (隠)おみとおし ねこだましが習得技に加わり、ダブル適正に磨きをかける。 技追加 つばめがえし とりあえず飛行タイプの技を覚えて欲しい。 つばめがえしとかアクロバットとか、特に後者はトリックとかで消耗品を手に入れたら、道具を借りパクして使用して戦えるようになるし。 を読んだから。 アクロバット 同上。 わるだくみ 特殊技が豊富なので。これを使えばそれなりの火力は打てる。